加载内容中... 加载取决于你的连接速度!


当前页面 : 首页 / 课程列表 / 课程详情 返回

MAYA皮克斯影视动画制作进阶加强班


费用:¥3580 招生人数: 20人 课时: 时间:3个月 开课时间: 2017-07-20 客服热线:400-056-9860

讲师介绍

img

讲师:蔡老师

关注 6 | 粉丝 1377 | 被赞 14

蔡老师 动画总监/金马导演/15年业界经验 美国动画名校硕士 Acadamery of Art Universty 。曾任昆山新影响有限公司动画总监,知名动画角色表演专家,有丰富的制作指导经验 。参与过的主要项目有高质量动画电影《黑屁股》。电影《狄仁杰之神都龙王》,《痞子英雄之黎明升起》和多个知名电视动画影集制作,包括美国著名的电视版影集忍者龟3D版等。

课堂内容

img 案例练习:运动pose练习

img 案例练习:武术pose练习

img 案例练习:全身跳(不同情况的跳)

img 案例练习:运动pose练习

img 案例练习:打斗、推拉摔,体育,舞蹈等

img 案例练习:武术pose练习

img 案例练习:重物动作制作

img 第5节 空翻或者滚的动作制作演示

img 案例练习:打斗、推拉摔,体育,舞蹈等

img 第4节 大动作和镜头的关系

img 案例练习:打斗、推拉摔,体育,舞蹈等

img 案例练习:拿重物动作制作

img 案例练习:重物动作制作

img 第4节 平衡对于人体的重要性

img 第4节 从参考中分析人体的更随与重叠动作

img 第3节 分析动作力量的来源2

img 第4节 速度和重量的关系

img 第4节 力量的抵销

img 第4节 速度和重量的关系

img 第3节 人体加速度

img 第3节 从参考中分析人体的动态线

img 第3节 复习所有运动力学的知识点

img 第3节 拿重物姿势的变化

img 第3节 时间和重量的关系

img 第3节 抬重物姿势的变化

img 案例练习:重物动作制作

img 第2节 研究人体是以最省力的方式运动

img 第2节 如何体现体量感

img 第2节 如何体现体量感2

img 第2节 动作镜头的关系

img 第2节 支撑点的重要性

img 第2节 如何体现物体重量感(01)

img 第2节 如何体现物体重量感(02)

img 第2节 复习所有量感知识关键点

img 第1节 润饰动作技巧(01) 第1节 润饰动作技巧(01) 第2节 如何体现物体重量感(01) 第3节 时间和重量的关系 第4节 力量的抵销 案例练习:重物动作制作

img 第1节 如何调出手势和手指的美感 第1节 如何调出手势和手指的美感 第2节 复习所有量感知识关键点 案例练习:重物动作制作

img 第1节 动作设计和参考的运用 第1节 动作设计和参考的运用 第2节 研究人体是以最省力的方式运动 第3节 人体加速度 第4节 平衡对于人体的重要性 第5节 空翻或者滚的动作制作演示 案例练习:全身跳(不同情况的跳) 案例练习:运动pose练习

img 第1节 约束的技巧 第1节 约束的技巧 第2节 支撑点的重要性 第3节 拿重物姿势的变化 第4节 速度和重量的关系 案例练习:拿重物动作制作

img 第1节 了解表演的张力 第1节 了解表演的张力 第2节 如何体现体量感2 第3节 分析动作力量的来源2 第4节 大动作和镜头的关系 案例练习:打斗、推拉摔,体育,舞蹈等 案例练习:武术pose练习

img 1节 润饰动作技巧(02) 1节 润饰动作技巧(02) 第2节 如何体现物体重量感(02) 第3节 抬重物姿势的变化 第4节 速度和重量的关系 案例练习:重物动作制作

img 第1节 运动镜头的运用 第1节 运动镜头的运用 第2节 动作镜头的关系 第3节 复习所有运动力学的知识点 案例练习:打斗、推拉摔,体育,舞蹈等 案例练习:武术pose练习

img 第1节 动作和镜头的关系 第1节 动作和镜头的关系 第2节 如何体现体量感 第3节 从参考中分析人体的动态线 第4节 从参考中分析人体的更随与重叠动作 案例练习:打斗、推拉摔,体育,舞蹈等 案例练习:运动pose练习

img 第1章 高级人体力学(1)

img 第2章 高级人体力学(2)

img 第3章 高级人体力学(3)

img 第4章 高级人体力学(4)

img 第5章 高级人体力学(5)

img 第6章 高级人体力学(6)

img 第7章 高级人体力学(7)

img 第8章 高级人体力学(8)