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3dsMax Script特效案例脚本实战教学
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讲师信息
作者:王立新
北京-海淀
简介:栏目包装和影视广告行业从业多年,出版过多本《印象》系列的3ds Max基础和特效图书,有五年的培训教学经验,现自己经营一家影视特效公司。
课程介绍

       本教学全部以案例的形式,来讲解Max的脚本语言Max Script,通过数十个案例的讲解,让你从零基础到精通Max脚本语言,通过学习本教学,您可以快速掌握Max Script脚本工具,并马上应用在自己的实际工作当中,极大地提高工作效率,更快做出一些以往需要大量时间才能完成的效果。

       无论您是影视包装还是广告特效的从业人员,都可以通过学习本套教学掌握提高实战能力的真功夫,通过学习教程中的案例,更能让您积累属于自己的案例效果,用于实际工作。
       纯实例的教学方式,也使得教学更易理解,更加便于实际应用。可谓学完就能上手干活。学习过程也更加充满乐趣与成就感。
       以下所有图片均为本套教学中案例最终效果,保证大家在学完本套教学之后,不仅能掌握脚本,而且能渲染出产品级别的镜头!加油吧骚年
第1章 轻松热身
第1节 话说脚本 免费试看
第2节 脚本概念和演示-01 免费试看
第3节 脚本概念和演示-02 免费试看
第4节 脚本不难学 免费试看
第5节 在哪里学脚本
第2章 从零开始
第1节 名称_01
第2节 名称_02
第3节 数字_01
第4节 数字_02
第5节 数字_03
第6节 字符串_01
第7节 字符串_02
第8节 布尔值_01
第9节 布尔值_02
第10节 颜色值_01
第11节 颜色值_02
第12节 颜色值_03
第13节 关键帧_01
第14节 关键帧_02
第15节 关键帧_03
第16节 if条件_01
第17节 if条件_02
第18节 if条件_03
第19节 where条件_01
第20节 where条件_02
第21节 where条件_03
第22节 where条件_04
第23节 where条件_05
第24节 while条件_01
第25节 while条件_02
第26节 caseof条件_01
第27节 caseof条件_02
第3章 模块探秘
第1节 基本几何体创建和修改
第2节 _批量创建和修改_蓝色立方体_01
第3节 _批量创建和修改_蓝色立方体_02
第4节 批量创建和修改-红色球体
第5节 可编辑多边形_01
第6节 可编辑多边形_02
第7节 可编辑多边形_03
第8节 可编辑多边形_04
第9节 基础灯光_01
第10节 基础灯光_02
第11节 基础灯光_03
第12节 Vray灯光_01
第13节 Vray灯光_02
第14节 灯光综合_01
第15节 灯光综合_02
第16节 灯光综合_03
第17节 灯光综合_04
第18节 基本变换操作-位置_01
第19节 基本变换操作-位置_02
第20节 基本变换操作-旋转_01
第21节 基本变换操作-旋转_02
第22节 基本变换操作-旋转_03
第23节 基本变换操作-缩放_01
第24节 基本变换操作-缩放_02
第25节 基本变换操作-综合案例_01
第26节 基本变换操作-综合案例_02
第27节 基本变换操作-综合案例_03
第28节 基本变换操作-综合案例_04
第29节 修改器_01
第30节 修改器_02
第31节 修改器_03
第32节 修改器_04
第33节 修改器_05
第34节 控制器_01
第35节 控制器_02
第36节 材质编辑器_01
第37节 材质编辑器_02
第38节 材质编辑器_03
第39节 材质编辑器_04
第40节 材质编辑器_05
第41节 可见性动画
第42节 选择和拷贝_01
第43节 选择和拷贝_02
第4章 终极实战
第1节 星球飞机
第2节 字母和灯_01
第3节 字母和灯_02
第4节 字母和灯_03
第5节 字母和灯_04
第6节 键盘
第7节 日历_01
第8节 日历_02
第9节 螺丝
第10节 扑克牌_01
第11节 扑克牌_02
第12节 扑克牌_03
第13节 扑克牌_04
第14节 扑克牌_05
第15节 扑克牌_06
第16节 扑克牌_07
第17节 扑克牌_08
第18节 拼图_01
第19节 拼图_02
第20节 拼图_03
第21节 五彩文字_01
第22节 五彩文字_02
第23节 五彩文字_03
第24节 五彩文字_04