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MG动画宝典
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讲师信息
作者:鲤鱼
江苏-苏州
简介:专注于视觉影像设计多年,在动态视觉设计方面有丰富的经验。擅长工具:ps,ai,ae,c4d,3dsmax,nuke等......设计领域:MG动画及动效,三维动画,后期合成等......
课程介绍

这是一套完整地MG动画系列教程,或者说是动效系列教程。本教程从最基础的软件介绍开始,带大家入门。  首先我们会从学习AI软件开始,从绘制简单的矢量图形,循序渐进一步一步绘制有趣生动的矢量图形元素。然后我们会进入AE的世界。同样的,我们会从最简单的软件入门开始,学习AE中MG动画制作常用的工具及操作。了解了AE基本操作后,我们会尝试着从做最简单的动画开始,学习如何在AE中制作动画。接着我们会学习运动曲线的调整,让动画看上去更有趣。然后我们会学习更复杂的动画制作。我会带大家一起学习一般的组合动画、人物角色动画、四足角色动画、以及一些常用的动画表达式。  最后我会带大家学习MG动画制作的粒子特效部分。我们会学习在AE中如何用粒子来制作常用的一些特效场景。让你的动画更出彩!

【购买须知】课程学习中有任何问题可加QQ2952930492咨询

第1章 课程介绍
第1节 课程介绍 免费试看
第2章 AI软件知识学习
第1节 AI软件简介 免费试看
第2节 AI软件工具学习之界面布局介绍 免费试看
第3节 AI软件工具学习之常用工具介绍
第4节 AI软件工具学习之常用窗口功能
第3章 AI软件绘制实例学习
第1节 简单小树图标绘制
第2节 简单小树图标结束绘制
第3节 简单足球图标绘制
第4节 小酒瓶图标绘制
第5节 简单相机图标绘制
第6节 AI飞机场景绘制之机舱绘制
第7节 AI飞机场景绘制之机冀及细节绘制
第8节 AI房屋矢量插画创作思路方法方法讲解
第9节 AI房屋矢量插画创作之整体房屋结构绘制
第10节 AI房屋矢量插画创作之细节部位添加
第11节 AI房屋矢量插画创作之背景及环境添加
第12节 AI矢量城市创作之创作讲解及初步绘制
第13节 AI矢量城市创作之绘制出整体建筑结构
第14节 AI矢量城市创作之增加绘制画面细节
第15节 AI矢量城市创作之添加环境背景结束绘制
第16节 AI卡通角色绘制之主体卡通角色绘制
第17节 AI卡通角色绘制之调整绘制其他角度
第4章 AE软件知识学习
第1节 AE软件布局介绍
第2节 AE软件基本操作及常用工具
第3节 AE素材导入及基本操作
第4节 AE基本动态制作之基本图形绘制
第5节 AE基本动态制作之关键帧动画制作
第6节 AE运动曲线介绍
第7节 AE常用的运动曲线调节
第5章 AE动画制作实例学习
第1节 一般组合动画之前期AI分层处理并导入AE
第2节 一般组合动画之轴心确立并制作简单动态
第3节 一般组合动画之深入调节动画
第4节 AE人物角色动画制作之轴心及父子级绑定
第5节 AE人物角色动画制作之使用DUIK绑定骨骼
第6节 AE人物角色动画制作之人物动态调节
第7节 AE人物角色动画制作之动画深入调节
第8节 AE四足动画制作之轴心确定及父子级绑定
第9节 AE四足动画制作之马骨骼绑定
第10节 AE四足动画制作之马动态调节
第11节 AE四足动画制作之整体马腿动态调节
第12节 AE四足动画制作之细节动画调节及循环制作
第13节 AE常用表达式学习之随机表达式
第14节 AE常用表达式学习之循环表达式
第6章 AE粒子特效动画学习
第1节 particular粒子插件介绍之发射器面板介绍
第2节 particular粒子插件介绍之粒子及物理面板介绍
第3节 下雪粒子特效制作
第4节 AE下雨特效制作之基本粒子创建
第5节 AE下雨特效制作之雨滴粒子调节
第6节 AE火焰特效制作之火焰形态制作
第7节 AE火焰特效制作之添加粒子火花
第8节 AE火焰特效制作之添加烟雾及发光效果
第9节 AE烟雾特效制作之基本粒子形态绘制
第10节 AE烟雾特效制作之烟雾效果调节
第11节 火箭发射特效制作之基本场景构建及粒子调节
第12节 火箭发射特效制作之烟雾形态调节
第13节 爆炸特效制作
第7章 AE渲染导出
第1节 AE渲染导出
第8章 课程总结
第1节 课程总结