HOUDINI Mantra物体分层渲染教学—多通道渲染技术
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讲师信息
作者:杨旭
山东-济南
简介:三维影视特效教师,拥有8年丰富特效制作经验。在直线教程网发布多部视频特效教学。擅长软件有:Houdini,Maya,3DsMax,RealFlow,Naiad。擅长流体与液体模块。
课程介绍
本套教程9节课程(持续更新更多的分享,希望大家多多关注)
- 教程大纲
- 本套教程9节课程(持续更新更多的分享,希望大家多多关注)本套Houdini Mantra分层渲染教程讲解了2种不同的分层渲染的方式,
- 一种是多通道分层渲染技术讲解(即漫反射层,折射层,法线层,景深层,RGBID层等等分层),
- 另外一种则是比较远古的遮罩分层技术,两种技术都可以使用于现在的任何HOUDINI镜头项目中。在此教学内我们提供了一些分层渲染外的教学知识,
- 有模型方面及UV材质的一些基础知识及操作。分层渲染是很重要的环节,
- 基本所有的镜头都离不开分层渲染的使用,而我们大力介绍的多通道渲染技术为至今项目中运用最多的分层渲染。
- 本教学主要讲解了Houdini Mantra Render里的分层渲染技术。
- 2种分层渲染技术分别适用于现在任何Houdini制作项目。
- 而我们所讲解的多通道分层技术是现在项目中使用最为广泛的一种分层技术。
- 对于本教程而言也渗入了其他模块的一些基础的知识点及操作要领。
- 教程内讲解了NUKE合成软件在分层后的合成方式。