HOUDINI PYRO Explosion 粒子驱动流体爆炸实战讲座(源文件)
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讲师信息
作者:杨旭
山东-济南
简介:三维影视特效教师,拥有8年丰富特效制作经验。在直线教程网发布多部视频特效教学。擅长软件有:Houdini,Maya,3DsMax,RealFlow,Naiad。擅长流体与液体模块。
课程介绍
本套教程9节课程(持续更新更多的分享,希望大家多多关注)
- 教程大纲
- 本教学是根据爆炸为基石,着重讲解如何制作爆炸,使PYRO如何得到对应的细节,教学讲述了2种PYRO的内部构造,第一种是我们Houdini内置的Fiuld Source发射源,由Volume引导发射,完成对PYRO的控制,而我们本套教材,使用的VOP内自定义的发射源,并且在DOP里,使用多个Gas节点,自定义编写我们需要的属性,灵活的控制爆炸,让效果得到更多的细节。并且教材里讲述了一种极其灵活的控制方式,一键修改任意参数,作为本镜头的总控制器,灵活调节内部参数就会给我们生成各种各样不同的爆炸,足已应付任何爆炸镜头。
- 本套教学共计12小时
- 第一课-
- 1_教材简介
- 第二课-
- 2_工具架爆炸与Fiuld Source节点讲解
- 第三课-
- 3_Volume Visualization节点讲解与爆炸颜色调节技巧
- 第四课-
- 4_Dop Pyro内部构造及Pyro Sovler结算器讲解
- 第五课-
- 5_自定义VOP爆炸_VOP发射源的制作与讲解
- 第六课-
- 6_自定义VOP爆炸 PYRO内部构造讲解
- 第七课-
- 7_自定义VOP爆炸 实战技巧分享及自定义全局参数控制器创建
- 第八课-
- 8_Arnold分层渲染讲解及灯光技巧
- 第九课-
- 9_NUKE合成讲解及冲击波制作讲解