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Maya 高级人体力学动画教程
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讲师信息
作者:喜 喜
上海-浦东
简介:
课程介绍

第1章 基本全身跑跳
第1节 基本全身跳制作分析
第2节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_01
第3节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_02
第4节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_03
第5节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_04.
第6节 动画初稿_时间调整制作(blocking)
第7节 动画初稿_重心初修(blocking)01
第8节 动画初稿_重心初修(blocking)02
第9节 脚的动画细修制作(Animation)01
第10节 手的动画制作初修(blocking)_01
第11节 手的动画制作初修(blocking)_02
第12节 身体细修(Animation)
第13节 手的动画制作细修和跟随(Animation)_01
第14节 手的动画制作细修和跟随(Animation)_02
第15节 全身动作细修(polish)
第2章 人体力学_跳下翻滚
第1节 跳下翻滾制作分析
第2节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_01
第3节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_02
第4节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_03
第5节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_04
第6节 动画初稿和时间分配(blocking)
第7节 细分关键pose(Breakdwon)01
第8节 细分关键脚和手(Breakdwon)02
第9节 细分关键脚和手(Breakdwon)03
第10节 加强细节pose和挤压拉伸01
第11节 加强细节pose和挤压拉伸02
第12节 最后润饰和加强细节(polish)01
第13节 最后润饰和加强细节(polish)02
第14节 最后润饰和加强细节(polish)03
第15节 课后练习
第3章 人体力学_跳墙后翻
第1节 跳墙后翻制作分析
第2节 制作前准备
第3节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_01
第4节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_02
第5节 动画初稿_关键pose制作和调整时间(blocking)_03
第6节 动画初稿_重心细修(blocking)_04
第7节 后半段时间修改和脚的动画制作(Animation)
第8节 脚的动画制作(Animation)
第9节 手的动画制作(Animation)01
第10节 手的动画制作(Animation)02
第11节 细分关键脚和手((polish)
第12节 最后润饰和加强细节(polish)01
第13节 最后润饰和加强细节(polish)02
第14节 最后润饰和加强细节(polish)03
第15节 课后练习任务布置
第4章 人体力学_后空翻
第1节 后空翻滾制作分析
第2节 动画初稿_关键pose制作(blocking)01
第3节 动画初稿_关键pose制作(blocking)02
第4节 动画初稿_关键pose制作(blocking)03
第5节 动画初稿_关键pose制作(blocking)04
第6节 动画初稿_关键pose制作(blocking)05
第7节 动画初稿_修正时间和pose(blocking)
第8节 动画细修(ANI)01
第9节 动画细修(ANI)02
第10节 动画细修(ANI)03
第11节 课后练习
第5章 约束教程
第1节 约束基本观念
第2节 双手约束
第3节 Constrain (约束工具)
第6章 送货员抬重物_量感动画
第1节 量感动画_抬重物制作解析
第2节 制作前准备_场景和物体约束
第3节 动画初稿_关键pose制作(blocking)01
第4节 动画初稿_关键pose制作(blocking)02
第5节 动画初稿_关键pose制作(blocking)03
第6节 动画初稿_节奏和时间调整(blocking)04
第7节 7.动画初稿_节奏和时间调整(blocking)05
第8节 重心和箱子动作的细分((blocking)_06
第9节 重心和箱子动作的细分(blocking)_07
第10节 10.动画初稿_节奏和时间调整(blocking)08
第11节 动画初稿_局部pose的细分(blocking)_09
第12节 动画初稿_第三阶段节奏和时间调整(blocking)_10
第13节 身体重心和箱子动画细修_(Animation)_01
第14节 身体重心和箱子动画细修_(Animation)_02
第15节 身体动画细修_(Animation)_03
第16节 肩膀和头的动画细修_(Animation)_04
第17节 身体和pose细修_(Animation)_05
第18节 脚和手的动画细修_(Animation)_06
第19节 手和手指头动画细修_(Animation)_07
第20节 手指头动画细修(Polish)_01
第21节 整体动画细修(Polish)_02
第22节 整体动画细修(Polish)_03
第23节 整体动画细修(Polish)_04
第24节 整体动画细修(Polish)_05
第7章 拳击运动
第1节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_01
第2节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_02
第3节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_03
第4节 动画初稿_关键pose制作(blocking)_04
第5节 细分关键pose和节奏调整(blocking)_05
第6节 细分关键pose和节奏调整(blocking)_06
第7节 细分关键pose和重心身体细分(blocking)_07
第8节 细分关键pose和重心身体细分(blocking)_08
第9节 动画细修_脚和身体(Animation)_01
第10节 动画细修_脚和身体(Animation)_02
第11节 动画细修_脚和身体(Animation)_03
第12节 拳击沙袋动画制作(Animation)_04
第13节 拳击沙袋动画制作(Animation)_05
第14节 呼吸动画制作(Animation)_07
第15节 呼吸动画制作(Animation)_08
第16节 呼吸动画和手的跟随(Animation)_09.
第17节 最后润饰和加强细节(polish)_01
第18节 最后润饰和加强细节(polish)_02
第19节 最后润饰和加强细节(polish)_03
第20节 最后润饰和加强细节(polish)_04
第21节 拳击运动力学_完成案例
第8章 搬重物上车
第1节 1.教程介紹
第2节 制作前准备_场景和物体约束_01
第3节 制作前准备_场景和物体约束_02
第4节 动画初稿_关键pose制作(blocking)01
第5节 动画初稿_关键pose制作(blocking)02.
第6节 身体重心和动作的细分(Breakdown)_01
第7节 身体重心和动作的细分(Breakdown)_02
第8节 身体重心和动作的细分(Breakdown)_03
第9节 身体重心和箱子动画细分_(Animation)_01
第10节 身体重心和箱子动画细分_(Animation)_02
第11节 整体动画细修(Polish)_01.
第12节 整体动画细修(Polish)_02.
第9章 了解镜头
第1节 maya摄影机基本功能介绍
第2节 为何动画师要了解镜头
第3节 镜头的种类
第4节 摄影角度
第5节 摄影机运动
第6节 动态镜头的制作
第10章 MayaIKFK
第1节 什么是Ikfk?
第2节 Maya Ikfk的使用时机
第3节 Ikfk转换的技巧操作_01
第4节 Ikfk转换的技巧操作_02
第5节 IKFK的插件使用和遇到的问题
第6节 中心点转换案例.
第11章 跑酷初级教程
第1节 动画初稿_关键pose制作(blocking)01
第2节 动画初稿_关键pose制作(blocking)02
第3节 动画初稿_修正时间和pose(blocking
第4节 重心的变化
第5节 动画细修(ANI)01
第6节 动画细修(ANI)0
第7节 动画细修(ANI)0