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MAYA毛发宝典
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讲师信息
作者:阎明
北京-朝阳
简介:本人10年一线制作经验 央视7年一线制作技术总监 参与各大 电视节目包装 电影 电视剧 各大CG角色场景特效 制作、技术、管理经验。
课程介绍

内容介绍

本套教程是利用Maya及插件制作毛发专攻教学,从基础认识 毛发的生成入手,讲解毛发插件的相关知识;随后演示在影视与游戏工作流程中,Yeti羽毛制作方法和Xgen毛发制作方法,带领学员掌握Maya插件制作毛发的流程及技巧。

亮点:系统讲解Maya常用毛发插件基础知识,通过案例全面演示羽毛、游戏角色毛发制作流程,影视、游戏毛发制作工作流深度剖析,涵盖毛发系统游戏、毛发生成方式及毛发绑定方法。

适用:视频包装师、模型渲染师、特效师

课时:本课程共45节,总长约9小时,掌握Maya及插件制作逼真毛发的技能。

学员反馈

第1章 Nhair节点技法
第1节 主流毛发插件介绍 免费试看
第2节 NhairSystem(1)节点介绍
第3节 NhairSystem(2)节点介绍
第4节 Nhairfollicle节点介绍
第5节 Nhairfollicle节点运用麻绳的制作 免费试看
第2章 YetiGroom引导线用法
第1节 YetiGroom引导线笔刷功能介绍
第2节 YetiGroom引导线动物毛发制作方式(生成Groom引导线01)
第3节 YetiGroom引导线动物毛发制作方式(生成Yeti毛发02)
第4节 第二章YetiGroom引导线动物毛发制作方式(渲染03)
第5节 玩具熊毛发制作利用贴图控制毛发生长区域
第3章 maya解算驱动yeti方式
第1节 角色毛发解算模型提取曲线(01)
第2节 角色毛发解算曲线转化Groom(02)
第3节 角色毛发解算利用曲线脚本驱动Yeti毛发(03)
第4节 角色毛发解算曲线转化动力学毛发(04)
第5节 角色毛发解算解算毛发 驱动Yeti(05)
第6节 Reference对于毛发的用法
第7节 快速移动角色毛发解算方式(01)
第8节 快速移动角色毛发解算方式(02)
第9节 Yeti毛发节点补充
第10节 利用贴图控制Groom分布范围
第11节 补充课时:Xgen Yeti nhair毛发绑定 解算资产制作(01) 免费试看
第12节 补充课时:Xgen Yeti nhair毛发绑定 解算资产制作(02)
第4章 yeti羽毛制作方法
第1节 yeti 羽毛参数用法
第2节 Nhair动力学驱动yeti羽毛
第3节 Groom驱动yeti羽毛
第4节 毛皮大衣制作流程Ncloth驱动yeti毛发&羽毛
第5节 利用贴图渲染yeti羽毛颜色
第6节 yeti鸟类羽毛实战案例 创建模型(01)
第7节 章yeti鸟类羽毛实战案例生成大翅(02)
第8节 yeti鸟类羽毛实战案例生成翅膀(03)
第9节 yeti鸟类羽毛实战案例节点链接方式(04)
第10节 yeti鸟类羽毛实战案例身体羽毛制作(05)
第11节 yeti鸟类羽毛实战案例生成头部羽毛(06)
第12节 羽毛渲染着色方法_Aronld_redshift渲染羽毛
第5章 Xgen基础知识
第1节 Xgen毛发系统主界面参数(01)
第2节 Xgen毛发系统主界面参数(02)
第6章 Xgen毛发系统笔刷用法
第1节 Xgen毛发系统笔刷参数用法(01)
第2节 Xgen毛发系统笔刷参数用法(02)
第3节 Xgen毛发系统笔刷参数用法(03)
第7章 Xgen毛发系统modifier
第1节 Xgen毛发系统modifier用法(01)
第2节 Xgen毛发系统modifier用法(02)
第3节 Xgen毛发系统modifier用法(03)
第4节 Xgen毛发系统modifier用法(04)
第5节 Xgen毛发系统modifier用法(05)
第6节 Xgen毛发系统modifier用法(06)
第7节 Xgen毛发系统毛发移植 低模到高模用法(07)
第8章 游戏毛发制作方法
第1节 Xgen毛发系统游戏、DAZ毛发生成方式毛发绑定方法
第2节 Xgen毛发系统曲线转成模型方法