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MAYA影视特效制作 Mash宝典
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讲师信息
作者:阎明
北京-朝阳
简介:本人10年一线制作经验 央视7年一线制作技术总监 参与各大 电视节目包装 电影 电视剧 各大CG角色场景特效 制作、技术、管理经验。
课程介绍

Mash是一个非常强大的系统,mash是maya2016新出的一套制作系统 在2017植入maya ,对于maya爱好者有很大的制作帮助, 

在mash系统中 MG、影视特效、和栏目包装 都有很大的贡献 ,Mash系统操作简单 节点思路清晰 可交互maya的任何模块

 如 bifrost 流体烟火 boss海洋  Npartiocl Nhair Ncloth 等等 对于制作 影视特效 栏目包装 都有很大的帮助。

本套教程 以多案例项目实战制作方式,讲解mash中各个节点的运用方法,多节点配合使用方法 ,

redshift快速渲染使用方法  我们一起学习 mash基础节点,Nparitocl配合mash使用方法,

mash color如何用ar rs渲染方法,群集系统运用方式,openVDB 在mash中使用方式,

绑定系统配合mash运用流程 ,mash world 在WM speed tree 配合使用流程,影视流程reference mash运用方法,

以及python 和动力学系统 教程案例比较多就不再这里一一介绍了

本套教程 57课时  13小时 希望对大家的项目实战 项目运用有所帮助。 

讲解的技术干货你懂的

主要运用软件 MAYA AE   

辅助运用软件World Machine   SpeedTree   3DMAX    DAZ    Illustrator    Photoshop 

渲染器redshift Arnold

部分案例截图:

通宵熬夜录制 各位盗版爸爸手下留情 在此致敬各位盗版大神。

第1章 MAYA mash宝典
第1节 mash基础 mash界面介绍 免费试看
第2节 02天空中的球(01) 免费试看
第3节 03天空中的球(02)
第4节 04旋转楼梯(01)
第5节 05旋转楼梯(02)
第6节 06点线粒子(01)
第7节 07点线粒子(02)
第8节 08百万box(01)
第9节 09百万box(02)
第10节 10百万box(03)
第11节 11角色舞动(01)
第12节 12角色舞动(02)
第13节 13trails舞动球(01)
第14节 14trails舞动球(02)
第15节 15paritocl发射mash烟花
第16节 16笔刷与mash交互使用
第17节 17手机范围控制器
第18节 18粒子交互范围控制器
第19节 19蒙娜丽莎高度贴图(01)
第20节 20蒙娜丽莎高度贴图(02)
第21节 21mash-audio节点音频用法(01)
第22节 22mash-audio节点音频用法(02)
第23节 23mash曲线运用舞动的音乐符号(01)
第24节 24mash曲线运用舞动的音乐符号(02)
第25节 25rs渲染mashcolor像素王国(01)
第26节 26rs渲染mashcolor像素王国(02)
第27节 27mash坦克大战混合运用(01)
第28节 28mash坦克大战混合运用(02)
第29节 29mash坦克大战混合运用(03)
第30节 30mash常见BUG解决办法
第31节 31UFO吸人事件(01)
第32节 32UFO吸人事件(02)
第33节 33RSVDBformash交互方式
第34节 34群集flight节点运用方式(01)
第35节 35群集flight节点运用方式(02)
第36节 36群集flight节点海底鱼群speedtree介绍(01模型)
第37节 37群集flight节点海底鱼群(02mash珊瑚创建)
第38节 38群集flight节点海底鱼群(03mashflight鱼群创建reference运用方式)
第39节 39群集flight节点海底鱼群(04海底redshift渲染)
第40节 40群集flight节点海底鱼群(05AfterEffects合成)
第41节 41mash time运用方式(01基础属性)
第42节 42mash time运用方式(02模型制作绑定)
第43节 43mash time运用方式(03创建mash渲染合成)
第44节 44科技地球mash可见性运用方式(01)
第45节 45科技地球mash可见性运用方式(02)
第46节 46mash变形器运用方式
第47节 47mash batman影视制作流程(布料解算01)
第48节 48mash batman影视制作流程(SVG运用02)
第49节 49mash batman影视制作流程(AfterEffects合成03)
第50节 50mash world生态系统树木种植方法World Machine介绍
第51节 51mash动力学基础篇01
第52节 52mash动力学物体碰撞02
第53节 53mash动力学Bias运用方法03
第54节 54mash动力学bias物体碰撞方法04
第55节 55mash动力学睡眠属性运用05
第56节 56mash动力学约束运用方法06
第57节 57mashPython