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Vray4.1工业产品渲染 之 宝马X6汽车渲染教程
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讲师信息
作者:龙飞
广东-深圳
简介:从事CG及教育行业十多年,参与多部电影、电视及动画片制作。教学特色:实战易懂、贴近项目。
课程介绍

使用最新版软件max2019,vray4.1,以宝马汽车渲染为例,

详细讲解车漆、多种玻璃、多种金属、多种塑料、皮革、橡胶等多种常用常见材质质感表现,

以及灯光设置、渲染设置、动画展示、后期合成输出等内容。

提供模型和相关素材。

简洁凝练,通俗易懂,贴近项目,实战性强,拒绝废话,只讲干货!代金券有限,需要就别犹豫啦、、、、、、

第1章 白膜渲染
第1节 01_01案例解析 免费试看
第2节 01_02模型分析 免费试看
第3节 01_03基本渲染设置 免费试看
第4节 01_04创建相机灯光
第5节 01_05细节渲染设置
第2章 车体材质
第1节 02_01车体材质分析
第2节 02_02地面材质
第3节 02_03创建虫漆材质节点
第4节 02_04设置底层材质节点
第5节 02_05设置反射环境
第6节 02_06设置表层材质节点
第3章 玻璃材质
第1节 03_01多维子物体材质使用方法
第2节 03_02车玻璃材质
第4章 底盘材质
第1节 04_01底盘材质
第2节 04_02优化渲染设置
第5章 室内材质
第1节 05_01车内材质设置
第6章 其它配件材质
第1节 06_01窗框材质
第2节 06_02装饰嵌条材质
第3节 06_03文字logo材质
第4节 06_04车标材质设置
第5节 06_05后视镜
第7章 车轮材质
第1节 07_01轮毂材质
第2节 07_02刹车盘
第3节 07_03刹车片
第4节 07_04轮胎材质
第8章 车灯材质
第1节 08_01前大灯材质
第2节 08_02其它灯材质设置
第9章 展示动画渲染
第1节 09_01展示动画渲染
第10章 合成输出
第1节 10_01后期合成输出