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octane渲染器进阶系列课
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讲师信息
作者:邹子豪
广东-东莞
简介:15年通过自学AE,进入影视行业,17年转行进入C4D邻域,通过自学入行近4年,发现目前许多AE、C4D的在线课程普遍存在不系统、不明了的问题,为了帮助更多的朋友认识和进入这个行业,19年在B站陆续上传系统的教学课程,获得了许多忠实观众的喜爱。
课程介绍

本课程将对OC渲染器基础篇进行一个全面系统的补充

结合各种案例,针对性的为大家由浅入深的讲解OC渲染器的使用


第1章 octane渲染器全解析
第1节 参数基础设置与降噪 免费试看
第2节 贴图和日光的基本使用
第3节 贴图和日光的基本使用(案例)
第4节 灯光的运用
第5节 IES灯光和灯光采样
第6节 HDRI环境要点
第7节 景深效果的制作
第8节 发光材质要点 免费试看
第9节 折射材质理解
第10节 漫射材质理解
第11节 透明材质理解
第12节 混合材质理解
第13节 蓝色节点
第14节 绿色节点
第15节 红色节点
第2章 案例的进阶使用
第1节 磨砂冰(磨砂材质训练)
第2节 玻璃球(玻璃材质训练)
第3节 几何小清新(贴图训练)
第4节 失落星球(混合材质训练)
第5节 失落沙洲(污垢材质OR体积雾训练)
第6节 金属材质的使用
第7节 毛发的渲染
第8节 植物的渲染
第9节 TFD烟雾的渲染
第10节 汽车写实渲染
第11节 高端芯片的渲染
第12节 科幻场景的渲染