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达芬奇-Fusion特效合成-入门与提高
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讲师信息
作者:王永波
四川-成都
简介:2010年自学影视后期;先后多次参加影视相关专业培训。 参与前期拍摄和后期制作;熟悉影视前后期流程;从2010年至今网络分享原创教程超过100小时;每年不断刷新。 活跃在视觉创作、视频剪辑、达芬奇调色、摄影后期、等众多领域的教学中。
课程介绍

大家好欢迎关注本站;成都小哥哥-小波波编辑管理;历经2年业余时间终于改进了国内首套 达芬奇FUSION视觉特效模块迭代5次 最新系统全面全解析 

持续更新至截止目前更新到了FUSION的三维跟踪章节 截止2021年12月 已经录制了35小时多。本套课程绝非只讲解软件操作;还会有很多小技巧和知识点带到;完全开发教程;绝无照搬他人;课程完结后是案例篇

这是一套永远不会完结的教程;[我们不是培训机构;不割韭菜]

教程基础板块更新完成后将提高售价!

购买的学员记得加老师微信;网站我可能不在线。

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仅限购买学员添加QQ群:106355206 [请备注购买信息]

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凡是购买本教程 还会有中英文节点翻译对照表一份 超长的200多个节点中英文对照表;常用标星.

等基础课程完成后 会是全部都是案例讲解;大家先学软件操作;再学基本合成再去学优化合成和数字美学;这就是这套课程的开发设计。

每一步都非常详细的介绍;不会是各个网站的XX小时快速入门;那些你根本不会用;只是模仿了一个流程;真正能用到工作中还要学会思考。

本套将会同步官方最新版本教学;时时刻刻保持问题解答。购买课程凭订单加入售后群;可以直接@老师直接解答疑问或者和伙伴们一起学习解答很多有意思;其实您不仅是支持本套教程的开发而是有一个家的感觉;大家一起很好玩

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关于价格:就是学生价;给大家一个学习的机会;少吃一顿火锅即可;在未来能用不同的思维解决问题和赚到跟多的票子。

重点是感谢支持   老司机带你上高速。本人常年在影视行业中摸爬滚打。有问题就给我们私聊留言。

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因为本套教程的知识点和体量非常庞大,不管是现在还是未来都是物超所值的一套完整课程。

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下边是课程截图

第1章 01.软件的基本操作
第1节 000.202106版-FUSION自学之路教学宣传片 免费试看
第2节 000.Fusion教程开发 一周年纪念视频 免费试看
第3节 001.软件的下载与安装-Windows事项讲解_YZ
第4节 002.达芬奇全流程演示_YZ 免费试看
第5节 003.如何正确的建立Fusion合成_YZ
第6节 004.可能遇到的问题和设置_YZ
第7节 005.Fusion基本面版的讲解_YZ
第8节 006.节点的显示和视图的缩放_YZ
第9节 007.时间线的讲解_YZ
第2章 02.理解节点流程
第1节 008.节点的基本链接和添加·替换_YZ
第2节 009.节点的链接和节点类型_YZ
第3节 010.Nodes面板右键讲解_YZ
第4节 011.Fusion Settings 的常用设置__YZ
第5节 011-01.合成时间长度和素材时间长度_YZ
第6节 012.理解上下游节点和节点分支_YZ
第7节 013.理解节点思维_YZ
第3章 03.基础节点和案例
第1节 014.背景·变换·合并节点_YZ
第2节 015.Mask[遮罩]的基础使用_YZ
第3节 016.样条线和关键帧动画_YZ
第4节 017.Text[文本]节点讲解_YZ
第5节 019.简易魔法阵效果全解析-回顾知识点_YZ
第6节 020.学会整理工程和子视图面板_YZ
第7节 021-A.渲染输出和工程交接_YZ
第8节 021-B.详细介绍渲染输出其它格式文件_YZ
第9节 022.Expression 表达式基础_YZ
第10节 018.定机位屏幕合成案例_YZ
第4章 04.Roto全解析
第1节 023.Roto 基础 [上]_YZ
第2节 024.Roto 基础 [下]_YZ
第3节 025.Roto 检测查看方式 [附赠]_YZ
第5章 05.常用节点组
第1节 026.ColorCorrector 调色节点_YZ
第2节 027.调色节点组 [综合讲解]_YZ
第3节 028.Transform 变换节点组 [全解析]_YZ
第4节 029.画面去场·时间速度伸缩_YZ
第6章 06.Track跟踪节点解析
第1节 030.Track [单点跟踪]_YZ
第2节 031.Track [追加跟踪]_YZ
第3节 032.Track [两点跟踪]_YZ
第4节 033.Track [四点反向跟踪和稳定]_YZ
第5节 034.Track [边角定位]_YZ
第6节 035.PlanarTracker [平面跟踪]_YZ
第7章 07.Paint 画笔·擦除 [探索篇]
第1节 036.Paint 画笔·擦除 [探索篇]_YZ
第8章 键控抠像
第1节 037.键控·抠像-DeltaKeyer_YZ
第2节 038.色度抠像和差异键控-ChromaKeyer和DifferenceKeyer_YZ
第3节 039.亮度键控和超级颜色键-LumaKeyer和UltraKeyer_YZ
第4节 040.Primatte 抠像讲解[FusionStudio]_YZ
第5节 041.抠像中Mark点的移除与合成_YZ
第6节 041-01.抠像中拷贝预乘的运用_YZ
第9章 多通道合成
第1节 042.EXR多通道合成讲解_YZ
第10章 3D节点组综合讲解
第1节 043.3D空间的建立_YZ
第2节 044.3D摄像机景深和平面转3D小案例_YZ
第3节 045.Fusion中灯光的讲解_YZ
第4节 046.Text3D 3D文字综合教程_YZ
第5节 047.修正补充讲解其它3D节点_YZ
第6节 048.导入摄像机模型贴图基础讲解_YZ
第11章 CameraTracker 摄像机反求详解
第1节 049.CameraTracker 摄像机反求 [上]_YZ
第2节 050.CameraTracker 摄像机反求 [中]_YZ
第3节 051.CameraTracker 摄像机反求 [下]_YZ
第4节 052.CameraTracker 摄像机反求与地面阴影合成_YZ.mp4
第12章 粒子篇
第1节 053.pEmitter-粒子的介绍_YZ
第2节 054.粒子与三维空间合成的运用_YZ
第3节 055.粒子与文本的基本运用_YZ
第4节 056.粒子与文本图像的案例_YZ
第5节 057.粉尘粒子片头效果案例_YZ
第6节 058.粒子制作火焰燃烧飞散片头特效_YZ
第13章 2D转3D篇
第1节 059.2D转3D之相机投射_YZ
第2节 060.2D转3D之3D投射对齐_YZ
第3节 061.2D转3D之通道映射_YZ
第4节 062.C4D模型贴片投射流程技巧_YZ
第14章 Shape 動態圖形篇
第1节 06-02-Shape [節點組 全解析]
第2节 06-01-Shape [節點組 整體介紹]
第15章 Matte Painting 案例篇
第1节 15-01.Matte Painting 案例解析篇_YZ
第16章 Fusion 小技巧小案例 [随缘更新]
第1节 001.Fusion[提升篇]_详解如何给图像或视频添加描边效果_YZ
第2节 002.Fusion[提升篇]_如何快速提取前景节约合成时间_YZ
第3节 003.Fusion[提升篇]_使用PlanarTracker做画面稳定_YZ
第4节 004.Fusion[提升篇]_Dissolve-剪辑类节点讲解_YZ
第5节 005.Fusion[答疑篇]_PSD文件合成补充篇_YZ
第6节 20201030-[补充篇] FusionStudio 如何自定义快捷键_YZ
第7节 20201106-教你达芬奇3种方法快速拉长腿_YZ
第8节 20201208-[补充篇] 达芬奇剪辑页面抠像教程_YZ
第9节 20210224-[案例篇] 跟踪贴片修复镜头的思路分享_YZ
第10节 20210225-[案例篇] 跟踪修复替换合成思路综分享_YZ
第11节 20210818-[插件篇] Lockdown 2.5.1 在达芬奇中的使用讲解_YZ
第12节 202008161300-Fusion[提升篇]_Displace 置换节点讲解_YZ
第13节 202008181428-Fusion[提升篇]_Displace和FastNoise制作水面波纹和雾气_YZ
第14节 202008312350-Fusion[节点篇]_边缘查找(EdgeDetect)节点的使用讲解_YZ