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Maya Arnold汽车渲染合成
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讲师信息
作者:挖掘机CC
四川-成都
简介:从事CG影视行业多年。走了不少弯路,也积累了不少经验,分享让我快乐!
课程介绍

本视频教学主要讨论新版本ARnold渲染器关于汽车的灯光、材质表现以及如何快速AOV输出及在NUKE中合成调整。涵盖场景分析与整理、灯光布设、材质贴图、Arnold渲染表现、Nuke合成与风格自定义等学习部分。涉及MAYA、ARnold、Hdrlightstudio、Nuke等软件。视频中MAYA为2018版本,AR为5.3版本。

附件中给大家免费赠送了本案例模型及几张参考图,模型为本人某商业项目辛苦制作,仅供大家学习使用。

案例效果是写实风格,在NUKE的后期合成中可自定义创作风格(AE效果等同,涉及一些典型的AOVS输出、合成知识,推荐使用NUKE)

本案例详细讲解全流程,可以让你轻松了解如何系统完成汽车类项目的综合表现。

第1章 渲染准备工作
第1节 模型整理及场景优化
第2节 镜头设置及POSE
第2章 整体照明与光感
第1节 案例分析与HDRlightstuios引入
第2节 HDRlightstudio工业级照明
第3节 整体照明与质感调整
第3章 材质调整
第1节 车漆材质
第2节 轮胎调整与玻璃
第3节 次级结构材质表现
第4章 AOVs制作分析与设置
第1节 Aovs输出分析
第2节 常用通道的输出
第5章 渲染输出与后期创意合成
第1节 渲染设置与Nuke初级合成
第2节 通道提取与运用方法
第3节 效果整合与可能性