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3dmax vray3.6建筑动画实战案例
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讲师信息
作者:唐桂清
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简介:2009-2010年从事游戏角色原画 2010-至今从事建筑动画 注重朴实无华 实用至上
课程介绍

建筑动画 实战项目镜头演示

1.此镜头角度在建筑动画或者效果图中出现频率较高,基本每个项目都有一个类似这样的角度或镜头。

2.该课程总结从业多年的经验诞生的一个基本制作流程,目的是为了能快速的完成一个具备商业使用价值的镜头,帮助学员能在效率和质量上有一定的提升,提升个人工作中的提成收益。

3.该课程放弃最基础的命令讲解和死板硬套的参数,以工作中的灵活运用及经验为中心。

4.该课程不但演示了制作流程,更多希望学员能学习到知其所以然,比如景观分析···


第1章 01开篇-制作内容及行业公司提成
第1节 01开篇-制作内容及行业公司提成
第2章
第1节 02场景整理 粗调灯光和材质
第3章 景观小品分析摆放
第1节 景观小品分析摆放-1
第2节 景观小品分析摆放-2
第3节 景观小品分析摆放-3
第4节 景观小品分析摆放-4
第4章
第1节 04材质灯光二次调整-1
第2节 04材质灯光二次调整-2
第5章
第1节 05深入调整
第6章
第1节 06总结 免费试看