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UE4游戏视频中文教程
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讲师信息
作者:兰泽玉
北京-昌平
简介:UE4技术美术兼三维动画特效
课程介绍

教学包含大量蓝图内容一共47节课,从0到1的给大家进行了讲解,游戏视频的制作如今要求越来越高,作为美术人员如果不会一些蓝图的知识,在这个行业恐怕已经没有什么优势可言。所以在这里给大家进行了角色蓝图,动画蓝图,材质函数,材质特效等一些知识点的综合讲解。适合蓝图零基础的同学也适合向TA方向发展的同学学习。游戏视频交流QQ群:935317995

第1章
第1节 课程内容介绍以及资产使用方法
第2节 碰撞通道设置
第3节 3角色蓝图与动画蓝图的获取
第4节 4英雄动画蒙太奇制作
第5节 5英雄动画通知
第6节 6英雄连击技能制作
第7节 7英雄翻滚技能制作
第8节 8加速
第9节 9英雄大招技能制作
第10节 10英雄群体弹开技能制作
第11节 11连击音效和特效制作
第12节 13加速飞跃音效和特效制作
第13节 14英雄大招音效和特效添加
第14节 15弹开音效和特效添加
第15节 16英雄连击群杀弹开检测
第16节 17不同招式和伤害值的设定
第17节 18蓝图通讯-伤害传递制作
第18节 19蓝图通讯--伤害传递的的应用
第19节 20怪物基础行为制作
第20节 21怪物动画蒙太奇和动画通知制作
第21节 22让怪物接受不同招式攻击并给与反击
第22节 23怪物接受伤害掉血
第23节 24怪物死亡判定
第24节 25怪物血条UI制作并绑定血量
第25节 26怪物受到击打后发光 免费试看
第26节 27溶解材质制作
第27节 28灰飞烟灭效果制作
第28节 29死亡优化
第29节 30智能追踪检测
第30节 31怪物击打音效喷血特效添加
第31节 32死亡优化2
第32节 33怪物攻击检测
第33节 34英雄受击动作
第34节 35英雄受击喷血与掉血机制制作
第35节 36英雄血条制作并绑定血量
第36节 37英雄死亡判定
第37节 38群集生成器制作
第38节 39远处角色死亡优化以及场景角色整合
第39节 40背景音乐添加
第40节 41主界面UI制作
第41节 42主界面四大功能制作_1
第42节 43副界面UI制作_1
第43节 44NO副界面功能制作
第44节 45补充副界面UI制作和功能制作
第45节 46UI界面视频加载
第46节 47游戏结束UI制作
第47节 48打包注意事项
第48节 宣传片