鲸鱼 Unity 特效系列教程(基础篇)

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  • 鲸鱼的絮絮叨叨

  • Lesson01.unity简介和菜单栏介绍

  • Lesson02.unity粒子系统_1

  • Lesson02.unity粒子系统_2

  • Lesson03.3dmax粒子系统_1

  • Lesson03.3dmax粒子系统_2

  • Lesson04.使用3dmax实现粒子循坏效果

  • Lesson05.Unity新版旧版动画系统

  • Lesson06.3dmax动画基础

  • Lesson07.摄像机动画基础

  • Lesson08.制作规范以及模型的导入导出

  • Lesson09.导出prefab资源包,提交特效需要的导出项

  • Lesson10.图像通道去黑边

  • Lesson11.Unity路径动画、路径变形动画实现方式

  • Lesson12.unity制作刀光的两种方法

  • Lesson13.2d刀光的一些实现方式、插件GhostTrails的用法

  • Lesson14.绑定点的概念,图片的格式和尺寸要求,材质球和贴图命名规则,配色参考

  • Lesson15.快速拆分合并序列图

  • Lesson16.批量修改图片旋转方向格式和快速一键预览修改格式尺寸(免开photoshop)与图片浏览器和缩略图查看器推荐

  • Lesson17.3dmax,unity实现UV动画方法 _1

  • Lesson17.3dmax,unity实现UV动画方法 _2

  • Lesson18.条带拖尾效果

  • Lesson19.消除游戏连线效果

  • Lesson20.快速选择粒子特效

  • Lesson21.模型动作和粒子特效同步播放的脚本实现

  • Lesson22.shader导入方法以及使用说明(单个导入 整体导入)

  • Lesson23.卡通材质外边

  • Lesson24.亮边材质

  • Lesson25.溶解材质教学

  • Lesson26.扭曲材质

  • Lesson27等视频文件生成高清的gif图实现方法.mp4

  • Lesson28.序列帧、动图、视频相互转化(UleadGIFAnimator)

  • Lesson29.便捷小脚本;快速修改特效整体大小(包括粒子系统和模型和模型动画) 旋转脚本效果、以及特效在游戏中延迟依次播放并删除

  • Lesson30.不一样的图片高清缩放方法

  • Lesson31.模型序列动画实现

  • Lesson32.高级破碎效果的一些实现方法_1

  • Lesson32.高级破碎效果的一些实现方法_2

  • Lesson33.简单液体序列制作方法(Glu3d)

  • Lesson34.插件Xffect的教学_1

  • Lesson34.插件Xffect的教学_2

  • Lesson34.插件Xffect的教学_3

  • Lesson34.插件Xffect的教学_4

  • Lesson35.Fxmaker简单使用、导出案例效果、输出序列帧

  • Lesson36.AE去黑、蓝宝石、shine、Defire插件安装以及简介(适用于图片以及序列帧处理)_1

  • Lesson36.AE去黑、蓝宝石、shine、Defire插件安装以及简介(适用于图片以及序列帧处理)_2

  • Lesson37.后期资源优化

  • Lesson38.视频录制软件推荐

  • Lesson39.剪辑软件推荐

  • Lesson40.输出pdf文档

  • Lesson41.组员资源管理,svn数据库的搭建、组员权限的设定

  • Lesson42.浅谈打击感(面试)

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所属标签: Unity 特效 系列 

教程类型:【精华】作者原创

教程等级:【初级教程】

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课程介绍

本教程主要讲解 Unity 特效系列教程(基础篇),希望大家喜欢 素材的压缩包的解压密码是 132465