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【求助】MAYA2016Bifrost浪花form渲染问题

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顾我心安
1楼 2016-02-15 18:46:15

用2016的bifrost的新功能结算一个石头落水的测试,水体粒子数量约130W,浪花form粒子数约100万,在渲染浪花粒子的时候粒子数非常大不好看,已经开了HDR,和FG.已经附图,要怎么才能渲染出官方演示视频中的效果?















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吃饭
2楼 2016-02-19 09:57:36

你没加气泡吧

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葛根粉
3楼 2016-03-02 09:31:39

效果需要一层层弄的

  • img halloy: 怎么样一层一层弄 2016-08-02 14:30 | 回复
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halloy
3楼 2016-08-02 14:46:40

我的bifrost导入缓存后错误,然后缓存就不见,该怎么办

  • img 痒痒: 换个版本 2017-11-25 21:05 | 回复