zbrush_ZB数字雕刻与造型全系统课程
费用:¥3600 招生人数: 20人 课时: 3个月 开课时间: 2018-03-25 客服热线:400-056-9860
讲师介绍
讲师:胡耘韬
关注 3 | 粉丝 309 | 被赞 0五岁开始绘画,毕业于四川美术学院雕塑系,对次时代 ZB雕刻有着独到的技术理解,注重学以致用,实战,可带领学员成为优秀的次时代模型师
课堂内容
大作业安排(辅导完成)完成一个角色造型并渲染合成最终图像
大作业安排(辅导完成) 完成一个角色造型并渲染合成最终图像
学习利用vray或Anold渲染器对整个作品进行深层调整与渲染和合成
学习利用vray或Anold渲染器对整个作品进行深层调整与渲染和合成
人体解剖学:学习五官头部等结构与人体速写
人像雕刻:结合五官与头骨的所学知识创建写实人像
动物案例 :Zbrush中塑造型动物
五官结构雕刻 :学习雕刻五官与结构并细化各个五官
衣服制作:学习服装建模软件Marvelous Designer 7,掌握角色服装制作
观察力训练:通过临摹训练自己的观察能力
道具案例 :3D软件创建大型并在ZB中雕刻细化,强化Zbrush熟悉度
头骨结构雕刻 :学习雕刻人类骷髅头与结构比例
装备制作:通过maya或max创建一系列硬表面金属装备
基本功训练:理解素描的真正意义与正确训练方式
MAYA :学习MAYA软件基础,学习MAYA阿诺德渲染
数字雕刻 :学习Zbrush软件基础
装备、皮革、布料等材质贴图真实效果模拟,掌握材质贴图高级绘制表现
装备、皮革、布料等材质贴图进行真实效果模拟,掌握材质贴图的高级绘制
短时间内掌握毛发制作核心要领
绘画的作用:理解绘画的目的与核心历史
绘画的作用 :理解绘画的目的与核心历史
基本功训练 :理解素描的真正意义与正确训练方式
观察力训练 :通过临摹训练自己的观察能力
造型的概念 :通过手眼脑训练造型能力
人体解剖学 :学习五官头部等结构与人体速写
3DMAX :学习3DMAX软件基础,学习建模,布线
3DMAX :学习3DMAX软件基础,学习建模,布线
MAYA :学习MAYA软件基础,学习MAYA阿诺德渲染
传统雕塑 :学习传统雕刻的历史
传统雕塑 :学习传统雕刻的历史
数字雕刻 :学习Zbrush软件基础
道具案例 :3D软件创建大型并在ZB中雕刻细化,强化Zbrush熟悉度
动物案例 :Zbrush中塑造型动物
怪物案例 :通过Zbrush动态网格创建结构相对复杂怪物形态
怪物案例 :通过Zbrush动态网格创建结构相对复杂怪物形态
头骨结构雕刻 :学习雕刻人类骷髅头与结构比例
五官结构雕刻 :学习雕刻五官与结构并细化各个五官
人像雕刻:结合五官与头骨的所学知识创建写实人像
写实人像塑造:通过zbrush塑造写实人像
写实人像塑造:通过zbrush塑造写实人像
装备制作:通过maya或max创建一系列硬表面金属装备,深入理解建模思路
衣服制作:学习服装建模软件:Marvelous Designer 7,轻松掌握角色制作中服装的制作
贴图绘制:通过学习mari,substance painter,knold、NDo的配合对皮肤
贴图绘制:通过学习mari、substance painter以及knold、NDo的配合对皮肤、
装备、皮革、布料等材质贴图进行真实效果模拟,全面掌握常见材质贴图的高级绘制以及表现方法
毛发创建:运用maya自带插件xgen对毛发进行快捷高效调整
毛发创建:运用maya自带插件xgen对毛发进行快捷高效调整,短时间内掌握毛发制作核心要领
高级部分-影视级超写实人物案例【模型篇】
高级部分-影视级超写实人物案例【贴图篇】
美术基础模块
高级部分-影视级超写实人物案例【毛发篇】
建模基础模块
高级部分-影视级超写实人物案例【渲染合成模块】
雕刻模块基础学习
大作业安排(辅导完成)
雕刻模块进阶学习