
四折幕片源制作
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讲师信息

作者:罗老师
湖北-武汉
简介:超过10年的3D设计行业经验,包括VR,AR仿真开发,儿童VR游戏开发,手机游戏开发,除了擅长一般流程的美术工作同时也具有多年的编程经验,美程双修。擅长独立开发,希望将我的从美术到程序一些列的工作流经验分享给大家,解决实际的学习和工作上遇到的困难。
课程介绍
丨教程详情丨
Course Details
四折幕的片源制作
四折幕的片源制作是一个非常常见的项目类型;
这个教程一步步的演示了:
将一个拍摄的4K视频片源,通过3DsMax分析之后得出侧面和底部的画面拉伸趋势,
然后再后期软件PR中进行裁剪,变形,然后组合形成一个完整的四折幕片源。
无论你是拍摄的视频片源还是CG动画片源,都可以使用这种最基本的工作流方式进行四折幕的片源制作!
最后我们在Unity中使用AR增强现实的方式展示了我们的成果!