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[跟JC一起学Houdini] 团体课程 2021年冬季班
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讲师信息
作者:林振宇
台湾-桃园
简介:旅居国外十年的特效艺术家,目前是StealthWorks台湾分公司负责人,并且是台湾梦想视觉特效合伙人与视觉特效总监。过去曾任职Weta Digital、工业光魔、ScanlineVFX以及史克威尔艾尼克斯等一线制作公司。第一个同时待过制做《最终幻想》、《星际大战》、《阿凡达》等顶尖特效公司的台湾人!
课程介绍

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主要针对烟尘跟碎石】、【射飞弹】、【水龙卷】与【悬崖上的房子摔到海上四种特效为目标策画的系列教学。

Overview

学习如何使用Houdini 18.5制作动画特效。主要针对【烟尘跟碎石】、【射飞弹】、【水龙卷】与【悬崖上的房子摔到海上】四种特效为目标策画的系列教学。

1. 多台车辆行走在路上产生的烟尘跟碎石,或是树叶(使用Vellum)。然后多辆车辆走不同路径使用Wedge。

2. 多台车辆开火,类似爆破,做Explosion的延伸。因为也是多台车辆所以也能使用Wedge。

3. 多台车辆射飞弹,烟火特效加火花使用Wedge。

4. 海面,介绍Houdini做水的工具。

5. 海面制作浮动的船只。

6. 水龙卷。

7. 海面浮动的船只射飞弹攻击悬崖上的房子摔到海上。

更新終了。

第1章 地面交互
第1节 week22
第2节 week23
第3节 week24
第4节 week25
第5节 week26
第6节 week27
第7节 week28
第2章 Explosion
第1节 week29
第2节 week30
第3节 week31
第3章 Missile Wedge
第1节 week32
第2节 week33
第3节 week34
第4章 FLIP Water
第1节 week35
第2节 week36
第3节 week37
第5章 Ocean
第1节 week38
第2节 week39
第3节 week40
第4节 week41
第5节 week42
第6节 week43
第7节 week44
第6章 Water
第1节 week45
第2节 week46
第3节 week47
第7章 Pyro/RBD/Flip Integration
第1节 week48
第2节 week49
第3节 week50
第4节 week51
第5节 week52
第6节 week53
第7节 week54
第8节 week55