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白骨精制作全过程
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讲师信息
作者:王金宇
江苏-苏州
简介:Fisker,国内经验丰富的3D游戏美术制作大师、插画师, 擅长原画设计、游戏电影等领域,2009年入行,曾参与《神秘海域》、《杀戮地带》等3D角色以及场景的自作,现为国内最大的商业软件发行商苏州思杰马克丁软件有限公司的ZBrush讲师。
课程介绍

整个过程都是利用ZBrush制作的,从基础模型到最后纹理贴图。对ZB有浓厚兴趣的同学可以多多关注了。

中间有很多技巧我也单独拿出来讲解。尽可能的让大家简单理解并且掌握ZBrush.

第1章 前言
第1节 制作思路讲解 免费试看
第2章
第1节 1人体讲解,模型制作 免费试看
第2节 2人体讲解
第3节 3装备制作
第4节 4零件制作
第5节 5结构细化
第6节 6结构细化(2)
第7节 7Z球的使用
第8节 8笔刷的使用
第9节 9脸部的雕刻
第10节 10装备细化
第11节 11遮罩的技巧
第12节 12装备细化雕刻
第13节 13笔刷详细设置
第14节 14翅膀的雕刻
第15节 15翅膀的纹理
第16节 16低面模型
第3章 贴图渲染材质
第1节 17模型贴图绘制
第2节 18最终效果调整