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ZBrushcore中文版基础教学
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讲师信息
作者:王金宇
江苏-苏州
简介:Fisker,国内经验丰富的3D游戏美术制作大师、插画师, 擅长原画设计、游戏电影等领域,2009年入行,曾参与《神秘海域》、《杀戮地带》等3D角色以及场景的自作,现为国内最大的商业软件发行商苏州思杰马克丁软件有限公司的ZBrush讲师。
课程介绍

主要针对初学者跟软件基础薄弱的同学录制, 如果你是初学者或者正想要接触ZBrush那么这套课程非常适合你。期中我尽量讲解的很简单,让你更简单的认识ZBrush。


第1章 ZBrushCore中文版基础教学
第1节 1.ZBrushcore的界面介绍 免费试看
第2节 2.3D模型参数设置 免费试看
第3节 3.操作画布
第4节 4基础笔刷的使用
第5节 5.模型文件保存
第6节 6.模型属性以及方便操作选项.
第7节 7.模型对称雕刻
第8节 8.其它笔刷介绍以及移动笔刷
第9节 9.模型细分级别意义.
第10节 10.模型初始化的高级讲解
第11节 11.Dyna mesh基础讲解
第12节 12.Clay Brush
第13节 13.Clay buildup笔刷+Dynamesh
第14节 14.Clay buildup笔刷+Dynamesh(二)
第15节 15.材质介绍
第16节 16.透视介绍
第17节 17.硬表面笔刷
第18节 18.遮罩的使用
第19节 19.遮罩的详细技巧
第20节 20.镜像以及变形修改器
第21节 21.Lazy Mouse的使用
第22节 22.添加模型与Transpose
第23节 23.分组显示与隐藏模型
第24节 24.DynaMesh详细使用
第25节 25.颜色工具