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【水墨教程】二维到三维流体水墨的品质教程
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讲师信息
作者:冯海宽
北京-北京
简介:致力于用实战案例讲解课程,让学员能够快速精致的做出自己的成品!制作最快最好,不做最繁琐!
课程介绍

目前这套教程已经更新至37课时,并将持续更新(更新免费,只在VIP售后群)

超过600名学员共同学习(购买后联系管理加VIP群专业指导)

学水墨作品有什么用?

逛多了设计网站的设计师都应该知道,每一个网站的中国风作品都不在少数

而且好的作品就更少了,水墨制作难度相对较高

所以也导致水墨片头及广告的费用也相对可观,

您现在 购买的价格远远不及您学会后制作商业案例1秒的价格

多了不能说,太诱人

而且目前价格是最低的,我向您保证,以后的价格只会提升,不会再降

不要想太多,花点钱投资技能比什么都强

 

【一门通】水墨高级教程

1.水墨教程都教些什么?

 

      你下面看到的这些内容都是教程内将要教授的,

从二维平面水墨到三维流体水墨,

包括建筑,动物等不同种类物体的墨的演算方式和最终合成

     

     也将我制作当中遇到的问题,和经验及时的分享给大家

   

     教程并不是死记硬背的参数,而是通过不同物体的运动方式结合参数讲解,

全部案例式教程,理解最为重要,能应用到工作中才是第一位

2.教程所需要什么软件插件?没有基础怎么办?

   

     软件主要依附于AE与C4D的结合,教程都是从基础操作讲起,

循序渐进,逐步提高,即使你没有接触过依然能够顺利的学会。

 

      

 

购买完请咨询直线网客服进入售后群?

第1章 AE水墨案例1
第1节 AE龙耀水墨案例1 免费试看
第2节 龙耀水墨案例2
第2章 AE水墨瀑布竹林案例2
第1节 AE瀑布水墨案例
第2节 瀑布水墨案例2
第3节 竹林水墨案例3
第3章 三维流体水墨(重点)
第1节 C4D基础操作
第4章 鱼的流体水墨制作
第1节 鱼的运动
第2节 鱼墨的演算1
第3节 鱼墨的演算2
第4节 鱼墨的演算3
第5节 鱼实体材质
第6节 水墨鱼的AE最终合成
第5章 山流体的演算
第1节 山的第一种形态
第6章 群山水墨镜头案例
第1节 山模型与运动
第2节 山模型运动与细节墨演算
第3节 整体运动调节与队列渲染
第4节 整体AE合成调色部分
第7章 水墨龙的多样性渲染
第1节 龙的模型与运动
第2节 龙墨的演算与细节
第3节 龙墨在AE中的合成效果
第8章 建筑楼群渲染案例
第1节 楼模型的运动与摆放
第2节 塔楼墨的渲染多样性
第3节 AE合成
第9章 船运动与墨渲染及描边材质
第1节 船运动与墨
第2节 船的几种描边方式
第10章 马的墨渲染
第1节 马墨
第11章 制作墨滴
第1节 墨滴
第12章 云中山
第1节 云中山
第13章 最后的AE合成部分
第1节 水墨文字AE的制作(智恒案例)
第2节 船与马的合成
第14章 尾声的告别
第1节 尾声的告别
第15章 【番外篇】荷花案例
第1节 荷花案例1
第2节 荷花案例2
第3节 荷花案例3
第16章 LOGO+文字的出现方式
第1节 LOGO出场1
第2节 LOGO2
第3节 LOGO3