
C4D电影级渲染插件阿诺德(arnold)系统课程
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讲师信息

作者:千年骚狐
陕西-西安
简介:致力于影视后期行业,分享和录制相关课程。为梦想执着,因分享快乐。
课程介绍
阿诺德(Arnold)渲染器简述
Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。
Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。
课程特色
根据多年使用经验,参考网络资源,官方帮助文档,编写而成。系统的学习阿诺德插件,从节点的认识到专项材质调整的技巧。是课程的最重要的内容,同时也包含:复合材质的混合用法,阿诺德标签,置换效果,体积/火焰渲染,灯光系统,多通道渲染,“替身(Procedural)”对象,降噪和优化渲染时间等。
通过案例来理解功能和节点的使用,用有趣的言语讲述,在兴奋中获得乐趣,同时也学习了最为本质的知识。
课程参数
视频尺寸:1440*808
工程文件:包含
课程章节:23章节
视频数量:74节课程
时间长度:8小时27分
文件大小:3.94GB(工程)
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部分案例截图