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【Manto出品】鲨鱼跳水实战案例—渲染篇
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讲师信息
作者:杨旭
山东-济南
简介:三维影视特效教师,拥有8年丰富特效制作经验。在直线教程网发布多部视频特效教学。擅长软件有:Houdini,Maya,3DsMax,RealFlow,Naiad。擅长流体与液体模块。
课程介绍

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此案例共分3部视频,可分别购买(在我的录播课程可以找到)

鲨鱼跳水实战案例—FLIP水体篇

鲨鱼跳水实战案例—二级元素篇

鲨鱼跳水实战案例—材质渲染篇

这次教程讲解了鲨鱼跳水案例中渲染解决方案,及分层渲染take,

法线层,位置层,摄像机景深层,OCC层,漫反射层,反射层,折射层等等。

讲述了二级元素粒子体积化渲染解决方案。

另外讲述了HDR光照贴图的调节,场景与HDR的选择与搭配。附赠大量渲染海洋的HDR环境贴图。

课程末尾讲述了H16海洋的新增功能,H16如何渲染海洋。H16海洋的改进之处。优点及缺点

第1章
第1节 鲨鱼跳水渲染篇-简介 免费试看
第2章 海面变形置换输出
第1节 鲨鱼跳水渲染篇-海面变形置换输出
第3章 海面渲染
第1节 鲨鱼跳水渲染篇-海面渲染
第4章 二级元素渲染
第1节 鲨鱼跳水渲染篇-二级元素渲染
第5章 分层渲染
第1节 鲨鱼跳水渲染篇-分层渲染
第6章 Houdini16海洋新功能讲解
第1节 鲨鱼跳水渲染篇-Houdini16海洋新功能讲解