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独立游戏设计与开发全流程教程
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讲师信息
作者:pjwaixingren
广东-深圳
简介:大家好,我是PJ, 游戏美术出身,专长是游戏创意设计,偏重技术美术,独立开发过程序插件。10多年游戏开发经验,做过PC、页游和移动端游戏项目,有外资游戏公司和国内腾讯公司工作经历,工作经验有担任过原画、主美、创意总监、游戏制作人等,曾任制作人时制作的游戏登陆了手Q、微信和Steam平台,并多国语种进行了全球发布。曾讲解有百万的点击量的CG教程,希望能和你们成为好朋友,谢谢:)!
课程介绍

课程说明:

通过对已全球发布的独立游戏开发案例进行讲解,

讲解开发的要注意的要点,游戏采用U3D引擎。

使朋友们了解如何从游戏创意与开发直到最终发布,全线流程等。

游戏效果:

课程内容: 

1.序言   

2.想法与方向参考

3.着手概念与剧本设计

 4.关键工具发开和准备

5.手机原型开发

6.立项与是否需要建立团队?

7.投资到位与建团队注意事项

8.初期规划与游戏未来定位

9.未来开发计划安排

10.想法和设定稿是关键

11.动画细节与品质

12.灵活的程序接口和标准

13.游戏镜头安排与剧情内容展现

14.音效与游戏细节修正

15.收集意见与修正迭代

16.推翻?重来??

17.重建关键故事与细节

18.配音与多国语言准备

19.测试与修正权衡

20.所需要发行平台的须知

21.宣传准备和正式发行事项

22.结束语

第1章
第1节 序言 免费试看
第2章
第1节 2.第二章_早期创意与概念-A_想法与方向参考 免费试看
第3章
第1节 3.第二章_早期创意与概念-B_剧本与概念设计
第4章
第1节 4.第二章_早期创意与概念-C_关键工具开发与准备
第5章
第1节 5.第二章_早期创意与概念-D_手机原型开发
第6章
第1节 6.第三章_项目初期规划与合作相关事项-A立项与是否需要建立团队
第7章
第1节 7.第三章_项目初期规划与合作相关事项-B投资到位与建团队注意事项
第8章
第1节 8.第三章_项目初期规划与合作相关事项-C初期规划与游戏未来定位
第9章
第1节 9.第三章_项目初期规划与合作相关事项-D未来开发计划安排
第10章
第1节 10.第四章_开发中期的内容与质量保证_A想法和设定稿是关键
第11章
第1节 11.第四章_开发中期的内容与质量保证_B动画细节与品质
第12章
第1节 12.第四章_开发中期的内容与质量保证_C_灵活的程序接口和标准
第13章
第1节 13.第四章_开发中期的内容与质量保证_D_游戏镜头安排与剧情内容展现
第14章
第1节 14.第四章_开发中期的内容与质量保证_E_音效与游戏细节修正
第15章
第1节 15.第四章_开发中期的内容与质量保证_F_收集意见与修正迭代
第16章
第1节 16.第五章_开发中后期_A_推翻?重来??
第17章
第1节 17.第五章_开发中后期_B_重建关键故事与细节
第18章
第1节 18.第五章_开发中后期_C_配音与多国语言准备
第19章
第1节 19.第五章_开发中后期_D_测试与修正权衡
第20章
第1节 20.第五章_开发中后期_E_所需要发行平台的须知
第21章
第1节 21.第五章_开发中后期_F_宣传准备和正式发行事项
第22章
第1节 22.第六章_结束语