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PhoenixFD3.0水体全攻略中文教程
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讲师信息
作者:陈恕明
山东-日照
简介:陈恕明,教师,1969年2月生,毕业于临沂大学美术学院。现从事美术教育。
课程介绍

        第一个系统讲述PhoenixFD应用技术的中文视频教程。

        由浅及深,结合简单的案例,通俗易懂的讲解参数的含义和应用方法,能让你很快上手。
        由于是系列教程,教学时长等原因,案例的制作没有讲求尽善尽美,只是教给了你方法。知识点在各个章节当中都有分布,注意不要遗漏。学习之后,可更加仔细的调整各项参数,结合你灵动的思维和创造力,能做出逼真酷炫的电影级特效。
       从PhoenixFD版本更新的速度和效果提升力度上,可以看出ChaosGroup对流体开发的信心与实力,PhoenixFD会越来越强大,用途越来越广泛。
       本部教学只讲授了水体部分,烟火部分后续发布,敬请期待。
       本教学使用的软件:
       MAX2016(64bit)
       PhoenixFD3.00.02
       VRay3.40.01
       Krakatoa
      购买本教程赠送PhoenixFD3.0无限制版
注:本视频中的案例是本教程的教学深化,非本教程直接案例效果

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第1章 综述
第1节 综述 免费试看
第2章 MAX与PhoenixFD
第1节 MAX与PhoenixFD 免费试看
第3章 PhoenixFD液体
第1节 产生一个液体流 免费试看
第2节 产生一个水面 免费试看
第3节 让液体注入一个容器 免费试看
第4节 液体与物体碰撞的四种形式
第5节 优化液体碰撞效果
第6节 让液体产生泡沫
第7节 粒子着色器
第8节 粒子重模拟
第9节 物体属性与交互作用
第10节 海洋贴图
第11节 泡沫贴图
第12节 粒子贴图
第13节 网格贴图
第14节 与PF粒子交互
第15节 与KK粒子渲染器交互
第4章 力与空间扭曲
第1节 力与空间扭曲 免费试看
第2节 PhoenixFD的作用力系统
第3节 空间扭曲与修改器
第5章 渲染与合成
第1节 水体的渲染
第2节 泡沫的渲染