跟JC一起玩Thinking Particles: 基本技能
全国统一客服热线:400-056-9860
返回
讲师信息

作者:林振宇
台湾-桃园
简介:旅居国外十年的特效艺术家,目前是StealthWorks台湾分公司负责人,并且是台湾梦想视觉特效合伙人与视觉特效总监。过去曾任职Weta Digital、工业光魔、ScanlineVFX以及史克威尔艾尼克斯等一线制作公司。第一个同时待过制做《最终幻想》、《星际大战》、《阿凡达》等顶尖特效公司的台湾人!
课程介绍
决定花点时间弄一些Thinking Particles 的基础教学, 推广推广. 我笔电的录音品质有点糟糕... 非常抱歉...今天讲的是Generation,就是如何产生Rigid Body Dynamic(RBD),以及他的两种产生形式,其实Thinking Particles主要不是在做Particle, 他也可以做, 但大多数人都是用他来做RBD.以前觉得Houdini难用, 但自从有了Packed Prim之后就觉得变快了? 是因为模拟这件事情已经变成发生在点这个阶层上,而TP从2008年第一次有RBD这个功能就已经是发生在点阶层了,这也是TP为什么会这么快的原因。