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跟JC一起玩Thinking Particles: 基本技能
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讲师信息
作者:林振宇
台湾-桃园
简介:旅居国外十年的特效艺术家,目前是StealthWorks台湾分公司负责人,并且是台湾梦想视觉特效合伙人与视觉特效总监。过去曾任职Weta Digital、工业光魔、ScanlineVFX以及史克威尔艾尼克斯等一线制作公司。第一个同时待过制做《最终幻想》、《星际大战》、《阿凡达》等顶尖特效公司的台湾人!
课程介绍

决定花点时间弄一些Thinking Particles 的基础教学, 推广推广. 我笔电的录音品质有点糟糕... 非常抱歉...今天讲的是Generation,就是如何产生Rigid Body Dynamic(RBD),以及他的两种产生形式,其实Thinking Particles主要不是在做Particle, 他也可以做​​, 但大多数人都是用他来做RBD.以前觉得Houdini难用, 但自从有了Packed Prim之后就觉得变快了? 是因为模拟这件事情已经变成发生在点这个阶层上,而TP从2008年第一次有RBD这个功能就已经是发生在点阶层了,这也是TP为什么会这么快的原因。

第1章 跟JC一起玩TP 基礎課程
第1节 Rigid Body Dynamic(RBD)
第2节 Condition 免费试看
第3节 Joint Constraint
第4节 Auto Joint Constraint
第5节 Solver
第6节 Volume Breaker
第7节 Debug and Analyze Tool 問題排除與分析
第8节 Cache 緩存 A
第9节 Cache 緩存 B
第10节 Cache Modification 二次緩存