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Houdini Fx Narrow Band完整船航行镜头案例制作 下卷 渲染合成篇
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讲师信息
作者:杨旭
山东-济南
简介:三维影视特效教师,拥有8年丰富特效制作经验。在直线教程网发布多部视频特效教学。擅长软件有:Houdini,Maya,3DsMax,RealFlow,Naiad。擅长流体与液体模块。
课程介绍

Houdini Fx Narrow Band完整船航行镜头案例制作 下卷 渲染合成篇

第1章 1_修改优化particle mesh与涡度渲染通道制作
第1节 1_修改优化particle mesh与涡度渲染通道制作 免费试看
第2章 2_海面拼接uv处理及海洋变形制作讲解
第1节 2_海面拼接uv处理及海洋变形制作讲解
第3章 3_海面透明通道层及海面速度层制作与讲解
第1节 3_海面透明通道层及海面速度层制作与讲解
第4章 4_自定义海洋材质制作及Mantra自定义渲染通道讲解
第1节 4_自定义海洋材质制作及Mantra自定义渲染通道讲解
第5章 5_海洋表面渲染讲解及泡沫渲染设置及讲解
第1节 5_海洋表面渲染讲解及泡沫渲染设置及讲解
第6章 6_船航行案例镜头渲染讲解-海洋渲染
第1节 6_船航行案例镜头渲染讲解-海洋渲染
第7章 7_船航行案例镜头渲染讲解-灯光链接及海洋渲染讲解
第1节 7_船航行案例镜头渲染讲解-灯光链接及海洋渲染讲解
第8章 8_船航行案例镜头NUEK分层合成讲解教学
第1节 8_船航行案例镜头NUEK分层合成讲解教学