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ZBrush2018武器制作原创中文教程 硬表面 布尔运算 新功能 zbrush渲染
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讲师信息
作者:吕琦
广东-深圳
简介:吕琦 就职于环球数码动画学院 模型材质高级讲师 模型材质专家,擅长模型、材质、分层渲染、后期合成。参与众多国外项目,包括美国迪斯尼的动画电影、意大利3D动画电影等国外知名项目。2015年11月,带领学员短片《鹿死谁手》获深圳微电影提名。 作品项目 《Little Tikes》 《Silkroad》《Winx Club》《套娃》
课程介绍

本套课程建模材质渲染都在ZBrush2018里完成,速度快,效果好。非常适合出作品的同学!本案例讲解了在ZB里起大型,建造硬表面左轮手枪模型的案例。本教程为原创中文教程 涉及知识点:硬表面 布尔运算 新功能  zbrush渲染等。通过本案例的学习,同学们能熟练的掌握ZBrush硬表面模型的制作。本套课程非常值得学习!

第1章 前期准备
第1节 1.参考图PS准备 免费试看
第2章 硬表面手枪正式制作
第1节 2.转轮制作_布尔运算
第2节 3.枪身
第3节 4.枪把和零件整合
第4节 5.零件制作1
第5节 6.零件制作2
第6节 7.枪把细节制作
第7节 8.枪管细节
第8节 9.机械瞄具
第9节 10.枪上零件
第10节 11.左轮手枪材质贴图制作
第11节 12.打灯、渲染分层素材
第12节 13.PS合成最终效果