影视动画 入门运动规律基础
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讲师信息
作者:环球数码动画学院
广东-深圳
简介:深圳市南山区环球数码动画学院是隶属于香港环球数码创意控股有限公司(Global Digital Creations Holdings Limited,简称GDC)全资子公司,成立于2000年,位于深圳市南山区高新技术园区内,毗邻腾讯、华强等知名公司。以深圳为中心,辐射珠三角及华北、华东、华南地区,致力于为中国数码内容产业培养更多的CG专业人才,为民族数码科技产业发展奠定坚实的基础。
课程介绍
本课程主要使用maya软件讲解动画模块的基本使用以及各种动画用得到的命令。
01-01 介绍maya动画模块的基本使用个关键帧的操作

01-02 介绍物体加减速的制作方法以及GHOST动画重影工具的使用

01-03 介绍物体的旋转中心的作用以及关键帧的移动添加删除操作

01-04 讲解曲线图编辑器的基本使用方法

01-05 讲解动画预演的功能和设置

01-06 通过太阳系的动画案例讲解轴心点好打组层级的作用

第二章和第三章会 讲解不同质感的球类弹跳与碰撞
第四章会介绍一些简单的几何体绑定

第五章 会介绍球类在特殊表面的运动

第六章 会讲解一些骨骼绑定的基本知识

第七章 会讲解一些动画运动规律的技巧和挤压拉伸原理

第八张 会讲解路径动画和驱动关键帧

第九章 飞机和飞船的运动规律

第十章和第十一章会 讲解有生命的物体弹簧求和带尾巴的球的运动

第十二章会介绍角色的走路原理

第十三章会介绍工程路径 摄像机以及行业流程

最后一章附加内容 一些学生作业问题的讲解

第1章 软件操作基础
第1节 maya动画模块基本操作介绍