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零基础学Oc渲染器教程(已完结)
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讲师信息
作者:郭元发
浙江-杭州
简介:我是一名影视后期讲师,语言幽默诙谐;从业多年,总结了一套系统的学习方法分享给大家!
课程介绍

第1章 课程介绍
第1节 课程介绍 免费试看
第2章 早餐渲染
第1节 1.贴图法制作草莓与吐司
第2节 2.贴图UV投射
第3节 3.玻璃材质
第4节 4.果酱材质细节完善
第5节 5.餐具,玻璃罐细节完善
第6节 6.橡胶圈材质与最终调整
第3章 -冰淇淋渲染
第1节 1.冰淇淋模型建造
第2节 2.场景搭建
第3节 3.材质渲染
第4章 -草地雨伞渲染
第1节 1.利用插件生成草地
第2节 2.雨伞材质详解
第3节 3.整体调节,了解摄像机标签的使用
第5章 -真实树林渲染
第1节 1.初识Forester
第2节 2.利用Octane Scatter搭建森林
第3节 3.利用日光和HDR打造真实光照
第4节 4.利用oc fog volume 制造氛围
第5节 5.AE后期调试
第6章 -真实冰层渲染
第1节 1.利用地形贴图建造冰川
第2节 2.利用3s材质渲染冰川
第7章 -毕业教室渲染
第1节 1.模型优化与光源建造
第2节 2.认识体积光
第3节 3.场景应用与预置的使用
第8章 -概念科技分子渲染
第1节 1.利用克隆建造分子结构
第2节 2.玻璃材质与发光材质的使用
第3节 3.景深,滤镜与post
第9章 -废旧三轮车渲染
第1节 1.贴图节点的混合
第2节 2.材质的混合,Dirt与Falloff的使用
第3节 3.叠加混合铁锈与投射方式调整
第10章 -洗衣机项目分享
第1节 1.项目经验与材质贴图
第2节 2.洗衣机材质
第3节 3.窗帘材质