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  • 01.教程内容简介

  • 02.界面及工程简介

  • 03.文件管理与工程管理

  • 04.创建简单场景,并将组件进行整合

  • 05.材质创建

  • 06.用组件创建出整个场景

  • 07.为场景中添加细节

  • 08.场景灯光设定

  • 09.灯光细节设定

  • 10.创建粒子效果

  • 11.物理效果的创建

  • 12.简单的脚本创建

  • 13.玩家出生点的创建—第一步

  • 14.玩家出生点的创建—第二步

  • 15.游戏状态脚本的创建

  • 16.玩家HUD界面设计

  • 17.创建游戏中的物体

  • 18.玩家手持物体的功能设定

  • 19.再载入整个场景

  • 20.输出游戏

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所属标签: Unity 游戏 引擎  基础 

教程类型:【精华】转载教程

教程等级:【初级教程】

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