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FumefX火焰循环制作

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伤感男人
1楼 2015-05-18 23:36:53

恩。话不多说。说多了也不会。做了一个MAX中制作FX火焰循环的图文教程。给大家分享一下。下面会附上源文件供大家参考。至于形态什么的因为主题的循环制作。所以没有太仔细的调整。见谅。先看效果图。


首先。在MAX中制作一个FX模拟文件。这个我就不多说了。本教程中做的是40帧模拟。这里是设置参数。

之后将文件模拟完成。相信这个大家也是都会的。重点是。模拟渲染参数要是输出图片的两倍。具体数值要看需求而定。
模拟好之后我们将其复制一层。命名为fx2(默认参数啦)

好了。重点来了。
现在把FX01的火焰透明度在第0帧时设置为0。第10帧设置为1


关键时刻来了。现在选择FX02。将播放范围中的开始帧设置成-20。大概了解循环的童鞋们都应该知道这里设置-20的意义就是将FX02的第0帧变成的FX01的第20帧。当然这个参数是可变的具体参数是要看大家最终输出图片的数量。


接下来。我们来设置FX02的渲染动画属性。将第0-10帧的火焰透明度设置为1。再将第19帧火焰透明设置成0。


OK。大功告成。现在渲染看看吧。你的FX火焰已经开始欢快的循环了。
当然渲染时的属性记得设置成0-19。

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EQ龙
2楼 2015-10-12 17:26:43