本吧介绍
特效制作方案与行业经验沟通与素材教程资源分享。
管理团队
排序: 最新回复 筛选: 全部帖子
2015-06-30 12:33:39 图片
【cg笔记分享】Photoshop 上特别实用的18个快捷键
曾经有位PS老师说过[不懂的用Shortcuts,即是不懂得用PS],虽然说的有点夸张,但很多PS高手、PS教学都很著...
2015-06-30 11:26:29
【技术交流】胶囊和凸多边形的动态碰撞检测
在使用广义碰撞阶段迅速排除了大量物体以后,将会使用精确到多边形级别的精确碰撞,比如两个凸包之间的碰撞,凸包和面片之间...
2016-12-05 12:43:09
【技术交流】请问:pftrack里怎样同时解算跟踪摄像机路径和移动物体的运动路径
如:场景里有运动物体要跟踪,同时还要跟踪摄像机,该如何操作
2016-02-20 23:52:24
【求助大神】老师我看了你那期摄像机投影的课程
但是我投射成功了,可是移动摄像机投影也会动,那样模型就只是单纯的接受投影而已,只能做静帧根本做不了啊动画...
2016-03-23 10:48:06 图片
【作品分享】大神进来看看
啊啊
2016-02-13 15:26:56 图片
【求助大神】关于粒子找寻问题
为什么我写的表达式和教程上一样 但提示语法错误 ???
2015-06-29 10:50:28 图片
【技术交流】Maya下肢骨骼设定教程
Maya下肢骨骼设定教程人类下肢及足部的组织构成可以进行很复杂的运动,检验关节设定是否完善,就是围绕着能否实现这些基本...
2015-06-29 11:04:17 图片
【cg笔记分享】Maya硬件粒子光尾效果教程
都一起来学习吧
2015-06-30 12:20:25 图片
【cg笔记分享】
现实世界中有三种反射:漫反射、高光(镜面发射)和模糊反射。高光就是材质球的specular高光Specular 是一种...
2015-06-30 11:37:47
【cg笔记分享】特效尸要了解的技术
数学在计算机图形学中的应用“学习计算机图形学需要多少的数学?”这是初学者最经常问的问题。狭义的计算机图形学指的是传统的...
没有更多了